Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği işbirliğiyle hayata geçirilen “Yapay Zekâ Yıldızları” projesi kapsamında yeni bir hackathon düzenlendi. “Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri” temasıyla gerçekleştirilen bu hackathon’a Türkiye’nin 9 ilinden 10 lise takımı katıldı. Yarışmayı İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı birinci, İstanbul’dan VFLAI takımı ikinci ve Gaziantep’ten Us to Us takımı üçüncü olarak tamamlarken, Hatay’dan katılan AI of All takımı da Toplumsal Etki Ödülü aldı. Hackathon süresince 15 Vodafone Gönüllüsü, katılımcılara mentorluk desteği sağladı.
Türkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, etkinlikle ilgili yaptığı açıklamada, “Ülkemizin toplumsal gereksinimleri doğrultusunda şekillendirdiğimiz Vakıf projelerine hız kesmeden devam ediyoruz. Habitat Derneği ile birlikte başlattığımız 'Yapay Zekâ Yıldızları' projesinde amacımız, genç nesillerin teknolojik bakımdan donanımlı olmalarını sağlamak. Yapay zekâ teknolojisini öğrenip kullanarak yaratıcı fikirlerini yeni teknolojilerle birleştirmelerine olanak tanımak. Bu hackathon ile gençlere ulaştık. Katılımcıların sadece teknik bilgilerini değil, aynı zamanda tutkularını, yenilikçi bakış açılarını ve fikirlerini etkili çözümlere dönüştürme becerilerini de teşvik ettik. Yarışmaya katılan tüm öğrencileri içtenlikle kutluyorum.” şeklinde konuştu.
Habitat Derneği Genel Başkanı Bora Caldu ise, dijital refah kavramını yalnızca teknolojiye erişimle değil, teknolojiyi bilinçli, etik ve toplumsal fayda odağında kullanabilme becerisiyle ele aldıklarını belirtti. Caldu, “'Yapay Zekâ Yıldızları' hackathonu, bu yaklaşımın sahadaki en güçlü yansımalarından biri oldu. Türkiye’nin farklı bölgelerinden gelen lise öğrencileri, iki gün boyunca yapay zekâyı bir araç olarak kullanarak dijital refaha katkı sunabilecek çözümler geliştirdi. Bu süreç, analitik düşünme, takım çalışması ve toplumsal sorumluluk bilinciyle hareket etme fırsatını sundu. Yapay zekânın geleceğini konuşurken, bu geleceği şekillendirecek gençlerin bugünden böylesi deneyimlerle desteklenmesi gereklidir.” dedi.
Hackathon’da birinci gelen BALAL Wasp Coding takımı, “Nexus AI v5.0” adlı projeleriyle, kamera destekli yapay zekâ kullanarak kullanıcının duruşunu, göz durumunu ve beden hareketlerini anlık analiz eden interaktif, kişiselleştirilebilir ve ücretsiz bir dijital sağlık asistanı geliştirmek amacı güdüyor. İkinci sırada yer alan VFLAI takımı, API tabanlı ve Türkçe odaklı “ArbitrA” etik filtreleme platformunu ortaya koyarak dijital ortamlarda içerikleri yayımlanmadan önce denetleyip gerekli düzeltmeleri öneriyor. Bu platform, şirketlere yayın öncesi güvenli bir dijital kalkan görevi görüyor.
Yarışmada üçüncü sırada yer alan Us to Us takımı, "BizBize" adındaki oyunlaştırılmış mobil uygulamayı geliştirdi. Bu uygulama, ebeveynlerin telefon kullanımına yönelik farkındalığı artırmayı ve aile bireyleri arasında yüz yüze, nitelikli iletişimi yeniden güçlendirmeyi amaçlıyor. “Toplumsal Etki Ödülü”nü kazanan AI of All takımı ise, “Datia” yapay zekâ destekli asistanı ile özel gereksinimli çocuklar için VR teknolojisiyle güvenli bir sanal dünya kurarak, gerçek hayatta zorlandıkları durumları güvenli bir ortamda istedikleri kadar tekrar edebilmelerini sağlıyor.
Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği, dijital geleceğe hazır nesiller yetiştirme hedefiyle 1,5 yıl önce başlattığı “Yapay Zekâ Yıldızları” dijital eğitim projesiyle Türkiye’nin 81 ilinde 11-14 yaş arasındaki ortaokul ve 14-18 yaş arasındaki lise öğrencilerine yapay zekâ eğitimleri vermektedir. Bugüne kadar 90 bini aşan öğrenciye ulaşan projenin bu dönemki hedefi ise 55 bin öğrenciye ulaşmak.












