BİLİM VE TEKNOLOJİ

KRAFTON, Kangwook Lee'yi CAIO Olarak Atadı!

KRAFTON, Inc

KRAFTON, Inc. bugün yaptığı duyuruda, şirketin küresel yapay zekâ araştırma ve geliştirme stratejilerini denetlemek amacıyla oluşturulan Baş Yapay Zekâ Sorumlusu (CAIO) pozisyonuna Kangwook Lee'nin atandığını açıkladı. Lee, 2022 yılından beri KRAFTON AI'nin başında bulunuyor ve hem akademik hem de endüstriyel alanda güçlü bir geçmişe sahip. Bu yeni pozisyonda, oyun deneyimlerini geliştiren ve oyun geliştirme ekiplerini destekleyen yapay zekâ teknolojilerini iyileştirme girişimlerine liderlik etmeye devam edecek.

KRAFTON'un bu ataması, geliştiricileri oyun tasarımı ve karar alma süreçlerinin merkezinde tutarken, onlara yapay zekayı yaratıcı olanaklarını genişletmek amacıyla bir araç olarak sunma hedefini yansıtıyor. Lee, 2016 yılında Kaliforniya Üniversitesi, Berkeley'den Elektrik Mühendisliği ve Bilgisayar Bilimleri (EECS) alanında doktora derecesini aldı. Daha önce Wisconsin-Madison Üniversitesi Elektrik ve Bilgisayar Mühendisliği Bölümünde kadrolu Doçent olarak görev yaptı ve Bilgisayar Bilimleri Bölümünde fahri öğretim üyesi olarak çalıştı.

Lee'nin akademik araştırmaları makine öğrenimi ve derin öğrenme gibi alanları kapsıyor. Ayrıca, NeurIPS, ICML ve ICLR gibi önde gelen yapay zekâ konferanslarında sunulan 57 hakemli makalenin yazarıdır. KRAFTON'da, makine öğrenimi, dil modelleri, doğal dil işleme, pekiştirmeli öğrenme ve çok modlu sistemler gibi yapay zekâ alanlarında iç araştırmaları yönetmiştir. Lee, önemli girişimlere de öncülük etti; bunlar arasında, oyuncular ve oyun içi takım arkadaşları arasında gerçek zamanlı etkileşimi sağlamak amacıyla tasarlanan yapay zekâ destekli yardımcı karakterlerin (CPC) geliştirilmesi amacıyla NVIDIA ile yürütülen işbirliği yer alıyor.

KRAFTON'nun yapay zekâ stratejisi, üç temel alana odaklanacak: Oyun deneyimini geliştirme, oyun geliştirme ekiplerini destekleme ve uzun vadeli araştırma olanaklarını keşfetme. İlk olarak, KRAFTON, oyun deneyimini derinleştirmek amacıyla tasarlanan yapay zekâ özelliklerini geliştirmeye devam edecek. Birlikte Oynanabilir Karakterler (CPC) gibi teknolojiler, geliştiriciler tarafından tasarlanan oyun sistemlerini desteklemeyi hedefliyor. Oyun geliştirme stüdyoları, kreatif süreçlerin tümünde kilit rol oynamakta ve nihai karar alma yetkisine sahiptir. Yapay zekâ, her oyunun kendine özgü unsurlarını korurken, oyuncu deneyimini anlamlı bir şekilde geliştirmeyi amaçlıyor.

İkinci olarak, KRAFTON, geliştiricilerin yaratıcı planlama, hikâye anlatımı ve oyun tasarımına daha fazla zaman ayırmalarını sağlamak için tekrarlayan veya teknik görevleri kolaylaştırmaya yardımcı olan yapay zekâ araçlarına yatırım yapıyor. Şirket, yapay zekâyı iş akışlarındaki sürüncemeyi azaltan, ekiplerin işlerine odaklanmasını sağlayan ve mevcut iş gücünü destekleyen bir araç olarak görüyor. Yapay zekâ destekli analiz ve oyun geliştirme araçları, mevcut gizlilik standartlarına uygun olarak yetkilendirilmiş verilerle çalışıyor.

Üçüncü olarak, KRAFTON, Amerika Birleşik Devletleri ve Kore’de faaliyet gösteren Ludo Robotics şirketi aracılığıyla fiziksel yapay zekâ ve robotik alanlarında uzun vadeli araştırmalar yürütmektedir. Bu araştırma, yazılım zekâsına odaklanarak karmaşık sistemleri test etmek ve doğrulamak için simülasyon ortamlarından yararlanmayı içeriyor. KRAFTON’ın oyunlar hala temel iş kolu olmaya devam ediyor ve gelecekteki araştırma girişimleri, şirketin etkileşimli teknoloji alanındaki güçlü yönlerini geliştirmeyi amaçlıyor.

KRAFTON'ın Baş Yapay Zekâ Sorumlusu Kangwook Lee, yapay zekânın insan hayal gücünü ve yaratıcılığını güçlendirmek için kullanıldığını vurguladığı açıklamasında, “Amacımız, oyuncular için daha iyi deneyimler oluştururken, ekiplerimizi güçlendiren ve uzun vadeli inovasyonu destekleyen teknolojilere yatırım yapmak” dedi.